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Narde (Feuga)

Lo scopo del gioco è lo stesso del Backgammon: portare tutte le pedine in casa propria e farle uscire per primo.

Posizione di partenza

La posizione di partenza e la direzione di gioco sono mostrate qui di seguito:
Narde (Feuga) posizione di partenza e direzione di gioco. (11 Kbytes)

Ogni giocatore ha tutte le sue pedine nello stesso punto chiamato "TESTA".

Entrambi i giocatori muovono le pedine nella stessa direzione, in senso orario.

Mosse

Il lancio dei dadi indica di quanti punti il giocatore deve muovere in avanti le proprie pedine. I doppi vengono usati due volte ciascuno (se vengono tirati due dadi uguali il numero può essere utilizzato 4 volte: es. 2-2 - il totale dei punti da giocare è 8).

Una pedina può essere mossa solo in un punto non occupato da altre pedine avversarie. In questa variante di gioco non c'è possibilità di mangiare le pedine avversarie. Un punto è considerato bloccato, quando una pedina è su di esso.

Sei pedine in sequenza sono chiamate "PRIME". C'è però una restrizione sulla costruzione di un prime, bisogna che almeno una delle pedine avversarie sia oltre il punto in cui si vuol costruire il prime.

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